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2018-10-08 01:45

嘻嘻娱乐大厅拼三张开挂作弊器软件:无力回天!垂死挣扎仍难逃厄运 再见天山雪豹是何时

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  在经历美股黑色星期三引发全球股市暴跌之后,有人指出暴跌的导火线是美联储的加息导致,但背后的原因很多人都会选择性失明,以至于总是有人问我怎么买美股?怎么买QDII基金?

  自2009年金融危机结束以来,美股已持续上涨近10年,为历次牛市之最。在世界经济复苏势头放缓、贸易保护主义抬头的背景下,近期美国经济强劲增长护持投资者信心不减,全球资金蜂拥下,美股仍在刷新着历史新高。

  然而,站在这个时间点,美股是否已经到了强弩之末?

  从昨天美股暴跌后引发的市场恐慌情绪,美股还剩下多少性价和多少上行空间?其实大家大家对目前的美股有一些误解的。

  误解一:美股牛市看不到头,能长期持续

  事实:美股牛长熊短,但最长也未过“十年之痒”。

  我们以标普500指数为参照,1928年至今90年间,美股共经历14波牛市,本次牛市自2009年3月开始,至今延续时间已超越此前1990年10月至2000年3月的记录,涨幅也已超过330%,为历史第二高。

  回顾美国过去所有牛市行情,美股尚未能出现持续时间超过10年的超长牛市,其原因在于美国股市行情在多数情况下是对美国经济前景的预演。

  从过去70年的经验来看, 经济学的理论在美国得到了较为完美的实际展现,美股市场整体上成为美国经济走势的一个先行指标,而资本主义体制下经济运行中自然存在的小周期,则从根本上决定了美国经济难以保持长期向上趋势,这也导致美股行情同样表现出一定的周期性。

  结论一:美股经过10年上涨趋势而从未超过10年,以以往经验来看,今年刚好是地10个年头,拐点已现。

  误解二:美股仍便宜,是价值投资典范

  事实:无论横向或纵向比较,美股已经不便宜。

  2018年年初至今,随着EPS的再度走高,美股上涨持续,收益在主要市场中排名靠前,美股仍是股票资产配臵中的绝佳选择。

  然而鉴于当前美股估值已处于较高水平,往后看其配臵价值整体是在下降的。

  纵向对比来看,当前美股PE估值正处在1954年以来,平均PE向上一倍标准差附近,较前期底部已抬升2倍标准差,根据历史经验,历次牛熊期间PE估值变动基本不超过3倍标准差,美股估值抬升空间可能已经有限。

  横向对比来看,全球主要市场PE估值大多处在2005年以来的较低位臵,仅美国、印度等市场仍保持较高估值水平,市场轮动之下,美国之外的其他市场的性价比将愈加凸显。

  结论二:无论横向对比还是纵向,美股已经不便宜了,不管是市场估值还是行业估值,已经是很“贵”的了。

  误解三:美股牛市,尤其在加息周期中,主要依赖盈利驱动

  事实:本轮美股牛市,估值也是重要驱动力,即使在15-17年的加息周期中,估值依然持续上行。当前,随着利率的持续抬升,美股的估值顶大概率已经出现。

  本轮美股上涨动力我们大致可以分为三个阶段

  1、2009年次贷危机冲击下的估值拉动阶段。尽管那时美国企业在危机冲击下盈利状况持续恶化但是在财政部注资巨头金融企业后市场逐渐走出阴霾,在估值拉动下指数开始从底部拉升。

  2、2010-2013年危机影响逐渐消失后盈利推动时期。此时的3年期内美国逐渐走出衰退经济开始回暖,企业盈利上涨推动估值切换,奠定了此轮牛市的基础。

  3、2014-2017年间美国开始进入不断加息周期,全球利率拐点也在此时来临,但是美股估值反而在继续上升。此时的上涨动力已经从全行业变成了个别行业,主要是信息技术、医疗保健和消费行业。

  结论三:本轮牛市估值是主要驱动力之一,即使在15-17的加息潮中美股估值依然持续上升,而随着当前利率的继续抬升,美股估值顶已经是大概率事件了。

  那么当前情况下,想再去投资美股的话,无疑已经错过了最好的时期,因为现在大概率已经站在山顶上了。而美股想要继续保持牛市突破“十年之痒”的宿命必须要满足两种情况:

  1、如果美国经济继续保持向上且超出常规时间,那么美股是有可能继续牛的,比如有突发性的技术需求发生。

  2、美国加息政策突然发生转变,变成了大幅度降息政策,那么就会导致市场流动性泛滥,也是可以继续维持美股牛市的。

  不管他美股牛市是到头了还是有最后的反春拳,建议不要去投资美股了,因为你永远不知道市场什么时候像昨天那样给你来个惊天大崩盘。

  投资最好的时间莫过于在底部进场,绝非是18年的美股,而是08年的美股。

  而错过了最好上车机会的人还有另一个好选择,那就是目前已经出于不说绝对底部但肯定是底部区域的:A股。

(文章来源:微信公众号丸艺读财)

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  近两年,网红营销已经成为出海东南亚的主流方式之一。其中,游戏大厂腾讯、“老牌厂商”IGG、FunPlus均通过网红营销和过硬的产品质量在东南亚获得了不错的市场反馈。而一些中小游戏厂商也开始尝试网红营销宣传,以最优获客成本获取高性价比东南亚用户。那么,网红营销效果到底怎么样?游戏厂商又如何在东南亚做网红营销呢?

  1.网红营销解决游戏厂商的真正痛点-高付费用户

  事实上,相对于获客成本的高低,游戏厂商更在意高付费用户。在日本,单个获客成本可能会在100元-200元左右,但用户粘性以及用户付费率则更高,所以即使要投入较高成本去获取日本用户,游戏厂商也非常乐意去尝试。而网红营销恰巧能够帮助游戏厂商带来的高付费游戏用户。举个例子,同样的投入成本,通过其他广告渠道获客30位,但付费率仅为1-2%;而同样通过网红营销获客30位,付费率则能够达在5%-8%,游戏厂商当然会选择网红营销进行投放。相对于普通的买量来说,网红营销更能帮助游戏厂商解决痛点,更利于游戏厂商在东南亚长期发展。

  2.网红营销独有游戏厂商喜欢的推广特性-长尾用户流量

  区别于其他推广方式,网红营销的曝光是持续性不间断的。举例说明,YouTube的娱乐类的网红JuJuBaby近30天发布了四个视频,但可以看到JuJuBaby视频观看总量在持续的增加,而只要网红的营销视频一直存在,游戏厂商的游戏产品则可以一直处于曝光状态,持续被用户熟知,甚至尝试下 载。那如果游戏产品足够优质,还可能会被网红粉丝进行二次口碑传播,增加游戏产品的知名度和影响力。

  (图片来源于NoxInfluencer)

  那么,在东南亚游戏厂商该如何做网红营销呢?

  1. 认同网红品牌理念,尊重网红创作能力;

  首先,游戏厂商要相信网红的内容创作能力,并给网红足够的创作空间,与网红达成良好的合作关系。事实上,只要不会引起粉丝反感,网红与广告主品牌的目标是一致的,都是希望将优质的游戏推荐给更多用户。

  2. 游戏出海网红营销,结合本地化;

  一般来说,很多游戏产品都是在国内累积一定的粉丝量才会出海,然而效果却不尽理想。事实上,国内与东南亚网红喜欢不尽相同,且东南亚各地区宗教文化差别大、市场语言多样,因此游戏厂商想要真正的做到东南亚的“本地化”,除了要在产品层面进行本地化调整再后出海分发以外,还需要在网红营销推广进行本地化调整,如根据本地区实时热点进行内容创造,或根据本地用户喜好选择与自身游戏相匹配类型的网红进行合作宣传。

  3.熟练掌握网红查询工具,实时了解投放效果(Noxinfluencer);

  在寻找海外网红合作前,游戏厂商可以通过一些网红查询工具,更高效的寻找和联系到网红。如国内的NoxInfluencer,游戏厂商可以直接在该平台进行网红搜索和各个地区TOP游戏网红排行榜,实时了解各国地区游戏网红预估价格、用户对游戏网红的喜好类型等等。此外,游戏厂商还能通过NoxInfluencer平台上的视频分析工具,对YouTube网红游戏视频进行分析、效果追踪等等,更高效的完成网红营销视频推广。

  哪些游戏产品适合做网红营销?

  1. 耐玩高品质游戏

  不管是非常成熟的欧美游戏市场,还是正在迅速崛起的东南亚游戏市场,用户对于游戏的创意内容、体验及创意都有一定的追求。这也意味着,游戏厂商出海东南亚一定以高品质游戏为先,否则为了出海东南亚所作的一切准备将付之东流。而在网红营销方面,用户对网红推荐的产品期待相对较高,而网红和品牌输出品牌价值一样,网红也会输出自己的价值,并对自己的宣传内容有一定的把控和定位,更需要对追随自己的粉丝负责。因此,耐玩高品质的游戏会作为网红营销的首选。

  当然,好玩高品质的游戏也必然会受到很多游戏用户的青睐,4399曾通过网红在东南亚推广过IO + MOBA +生存手游《Tiny Battleground》手游,而该款手游当时反馈良好。通过第三方网红投放监测工具反馈,《Tiny Battleground》这款手游除了获得了现象级品牌曝光、高下 载转化外,还在短时间内快速提升了在东南亚Google以及iOS商店的排名。

  2.有一定知名度或影响力的游戏

  通过数据统计分析,有一定影响力的游戏做网红营销广告投放效果更好。因为这类游戏已经在用户中形成了良好的口碑效应,因此在网红营销时用户的接受程度更高,很容易被网红引导进行游戏产品试玩或体验。因此,即使没有过多佣金甚至没有佣金,网红也更愿意接纳和推荐有一定知名度的游戏。

  写在最后

  在东南亚游戏用户获取成本越来越高、游戏用户质量参差不齐的出海大潮下,网红营销是当下为数不多的高性价比获取用户方式。而作为出海营销的重要新工具,绝大多数出海游戏厂商都应抓好网红这一重要渠道,在游戏产品上找到品牌与网红的深度结合点,做好数据运营和病毒传播能力,实现东南亚出海推广效果的最大化,获取高性价比东南亚用户。